
Dorian Tourin-Lebret – Gaïactica une expérience immersive et ludique au service de la planète
28 octobre 2019/par Matthieu Tassetti
Cédric Ringenbach – La Fresque du Climat : un outil ludique pour sensibiliser au changement climatique
17 février 2020/par Matthieu Tassetti
Sébastien Païs de Figueiredo – Se construire grâce au jeu : des ludothèques en Inde
23 décembre 2019/par Matthieu Tassetti
Florence Fougère – InvestigData : Le jeu pour se mettre en conformité avec le RGPD
20 juillet 2020/par Matthieu Tassetti
Anne-Claude Meunier et Caroline Meyer – Le Collectif Escape n’ Game – L’escape game en classe
16 mars 2020/par Matthieu Tassetti
Alexandre Quach – Réveiller le pouvoir de transmission en chacun
21 janvier 2019/par Matthieu Tassetti
Nadia Benedetti – La méthode Lego® Serious Play®
22 juillet 2019/par Matthieu Tassetti
Armelle Donaint-Le-Port et Déborah Randa – Ludik’RH : le droit social en jeu!
25 mai 2020/par Matthieu Tassetti
Nicolas Tondeur – Du hacking à l’édition, créer des jeux pour ses animations
28 septembre 2020/par Matthieu Tassetti
Diane d’Esposito – Le jeu de rôle grandeur nature
5 août 2019/par Matthieu Tassetti
Philippe Lépinard – Expérimentations ludopédagogiques : le jeu de rôle
13 mai 2019/par Matthieu Tassetti
Laure Dousset – Faire jouer l’adulte dans un cadre sérieux
12 octobre 2020/par Matthieu Tassetti
Sylvie Van Lint Muguerza – Le jeu comme porte d’entrée dans les apprentissages
2 mars 2020/par Matthieu Tassetti
Anick Pelletier – L’entraînement du cerveau par le jeu pour mieux apprendre
1 avril 2021/par Matthieu Tassetti
Alexandre Duarte – Jeu peut agir pour le développement durable
30 septembre 2019/par Matthieu Tassetti
Romain Vincent – La transformation du jeu vidéo par l’école
27 avril 2020/par Matthieu Tassetti
Anaïs Rognard – Entre jeu libre et jeu dirigé, favoriser le bien-être des enfants TDAH
13 avril 2020/par Matthieu Tassetti
Jesse Himmelstein et Jean-Christophe Letraublon – Explorer un sujet scientifique via le jeu vidéo
3 février 2020/par Matthieu Tassetti
Raoul Vejux – Des jeux au service de l’insertion professionnelle
3 août 2020/par Matthieu Tassetti
Brieuc Bara – Dilemme : l’éducation budgétaire en jeu
17 août 2020/par Matthieu Tassetti
Antoine Chollet – Développer des compétences managériales avec les jeux vidéo
15 avril 2019/par Matthieu Tassetti
Nicolas Ovigneur et Sabrina Messahel – Le jeu comme vecteur de liens dans un voyage
4 janvier 2021/par Matthieu Tassetti
Jérémy Guilbon – Faire du soin, mine de rien
18 mars 2019/par Matthieu Tassetti
Tatiana Vilela Dos Santos – Le jeu comme medium artistique
22 juin 2020/par Matthieu Tassetti
Patrice Jupille – Secouriste, le jeu pour apprendre les gestes qui sauvent
14 septembre 2020/par Matthieu Tassetti
Alexandre Quach – Les évolutions du mouvement #OpenSeriousGame
26 octobre 2020/par Matthieu Tassetti
Nicolas Pineros – GameLab et Lego® Education Innovation Studio
20 janvier 2020/par Matthieu Tassetti
Sylvie Jacques et Rémi Samier – Le développement cognitif par le jeu
13 avril 2021/par Matthieu Tassetti
Anne-Sophie Loison – Etre acteur de son enseignement
1 avril 2019/par Matthieu Tassetti
Elsa Brais-Dussault – Jouer pour plus de bien-être et moins d’anxiété
23 novembre 2020/par Matthieu Tassetti
Céline Lipari et Julien Arlot – L’offre ludique du CEA pour transmettre le goût des sciences
7 décembre 2020/par Matthieu Tassetti
Nicolas Ovigneur et Olivier Grégoire – Les plaisirs de jeu
18 janvier 2021/par Matthieu Tassetti
Vanessa Hellebuyck – Penser sérieusement la gamification en entreprise
11 mai 2020/par Matthieu Tassetti
Thiagi – Take everything lightly and playfully
25 novembre 2019/par Matthieu Tassetti
Aurélien Lefrançois – Jouer à créer des jeux
24 juin 2019/par Matthieu Tassetti
Farid Ben Salem – Faire connaître les vertus du jeu
5 janvier 2019/par Matthieu Tassetti
Aurélien Lefrançois et Richard Le Fur – L’éthique chez Prismatik
11 février 2021/par Matthieu Tassetti
Renaud Keymeulen – Le jeu et les intelligences multiples
9 décembre 2019/par Matthieu Tassetti
Anne-Sophie Casal – L’épanouissement des enfants à travers le jeu
27 mai 2019/par Matthieu Tassetti
Manuel Duperthuis et Damien Joulain – Les entretiens avec l’écrin Kivoipluloin
6 juillet 2020/par Matthieu Tassetti
Arnaud Brachet et Arnaud Le Cat – Innover, fédérer et recruter avec UWTI
4 mai 2021/par Matthieu Tassetti
Marion Ferlin – Passer un message avec le théâtre d’entreprise
31 août 2020/par Matthieu Tassetti
Clémence Gueidan – Immersion et action : le serious escape game
19 août 2019/par Matthieu Tassetti
Stéphane Cloux – Les jeux sportifs
10 juin 2019/par Matthieu Tassetti
Valérie Le Bihan – Le jeu c’est très sérieux!
30 mars 2020/par Matthieu Tassetti
Suzon Beaussant – Les Frappées du Game
4 décembre 2020/par Matthieu Tassetti
Suzon Beaussant – Delphin Darraud – Matthieu Boucher – Jérôme Nicolas – Codroïd 19 : le jeu pour tout comprendre sur le Covid 19
4 mai 2020/par Matthieu Tassetti
Fabrice Jouvenot – Transmettre des connaissances grâce aux techniques immersives et au jeu
14 octobre 2019/par Matthieu Tassetti
Muriel Launois – L’utilisation du jeu en ergothérapie
11 novembre 2019/par Matthieu Tassetti
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9 novembre 2020/par Matthieu Tassetti
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6 janvier 2020/par Matthieu Tassetti
Maxence Vaché – Jouer c’est vivre !
4 mars 2019/par Matthieu Tassetti
Cédric Gueyraud – Jouer contre la maladie d’Alzheimer
29 avril 2019/par Matthieu Tassetti
Jérôme Bocquet – Jouer n’est pas apprendre
4 février 2019/par Matthieu Tassetti
Vincent Roger – Utiliser le jeu pour servir l’apprentissage
16 septembre 2019/par Matthieu Tassetti
Philippe Hardy – Wargame et réflexion stratégique
18 février 2019/par Matthieu Tassetti
Simon Keller – Coaching : En quoi le jeu parle de toi ?
8 juin 2020/par Matthieu Tassetti
Albane de Beaurepaire – Les jeux de Thiagi
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Clément Serio – L’impact des jeux en entreprise
21 décembre 2020/par Matthieu Tassetti